Intrasubject unifaktorielle Designs

Intrasubject unifaktorielle Designs / Experimentelle Psychologie

Das grundlegende Merkmal dieses Entwurfs ist, dass die gleichen Probanden alle experimentellen Bedingungen durchlaufen. Es werden Vergleiche zwischen den Bedingungen gemacht und für sie werden die Messungen jedes Subjekts in jeder Bedingung verwendet. Wir definieren ein Intra-Subjekt-Design als eine Möglichkeit, das Verhalten derselben Personengruppe unter verschiedenen Bedingungen zu untersuchen.

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Ein subjektives einheitliches Design

Ein unifaktorielles subjektives Design ist eines, bei dem

  • Es gibt eine unabhängige Variable
  • Mehrere Beobachtungseinheiten werden entsprechend ihren Ebenen erstellt
  • Die abhängige Variable kann eine oder mehrere sein
  • In der abhängigen Variablen, die durch Variation der unabhängigen Variablen erzeugt wird, können mehrere Effekte untersucht werden.
  • Die Versuchsgruppen werden von denselben Probanden gebildet
  • Der Experimentator hat die unabhängige Variable manipuliert und den Zufluss möglicher intervenierender Variablen gesteuert.

Psychophysikalische Studien

Die Psychophysik zielt darauf ab, die Beziehungen zwischen dem physischen Feld (mit objektiven Maßen) und dem psychologischen Feld (mit subjektiven Mitteln) zu bestimmen..

Es verwendet zwei Messquellen: die von den Instrumenten angegebene und die von den Probanden gegebene. Wir geben vor zu wissen, wie das Subjekt die Welt um sich herum wahrnimmt. Angenommen, eine Parfümfirma möchte untersuchen, wie Probanden 7 verschiedene Konzentrationen eines ihrer Parfüms durch Geruch wahrnehmen. Wir haben nur eine unabhängige Variable: die Konzentration des Parfüms. Diese Variable hat 7 Stufen, die die Parfümkonzentrationen in Prozenteinheiten darstellen. Wenn wir ein intersubjektives Design für unser Experiment wählen würden, würden wir 7 Gruppen von verschiedenen Subjekten benötigen, eine zur Beurteilung der Konzentration. Diese Studie kann jedoch mit nur 10 Probanden unter Verwendung eines Intra-Subjekt-Designs durchgeführt werden.

Die 10 Probanden bewerten die 7 Flaschen Parfüm. Für die Bewertung des Geruchs wird von jedem Probanden verlangt, die Intensität des Geruchs in jeder Flasche zu bewerten, wobei Zahlen zwischen 0 und 50 vergeben werden. Die Konzentrationsflasche wird als Referenzgeruch von 55% verwendet und dieser Flasche wird der Wert zugewiesen Numerisch 8. Hierbei handelt es sich um die Methode zur Schätzung der Größen mithilfe des Standards (der mittleren Flasche) mit Modul (Nummer 8). Die numerische Beurteilung der Geruchsintensität für jedes Subjekt war die abhängige Variable.

Wir wollten die Antworten jedes Themas analysieren. Dazu erhalten wir eine Gleichung, die den Reiz mit der Antwort des Subjekts in Beziehung setzt. Alle Gleichungen waren nahe an den tatsächlichen Schätzungen der Versuchspersonen, es gab jedoch große individuelle Unterschiede in der Wahrnehmung des Parfüms.

Studien zum Lernen

In einigen Untersuchungen, das In-Subject-Design Es ist das einzige, das angewendet werden kann. Dies tritt zum Beispiel bei Studien zum Lernen auf. Seligman entdeckte das Phänomen der erlernten Hilflosigkeit anhand eines Designs innerhalb eines Subjekts.

Die Tiere waren einer Entladung ausgesetzt, die sie eine Zeitlang nicht vermeiden konnten. Nach dieser Zeit, als ihnen die Möglichkeit geboten wurde, den Entladungen durch Springen einer Barriere zu entgehen, haben die Tiere dies nicht getan und sie leiden an den Entladungen.

Die Tiere hatten lernte hilflos zu sein vor dem Abladen (und vor der Grausamkeit und der menschlichen Dummheit). Diese Tatsache offenbart ein individuelles Lernen im Laufe der Zeit, und dieses Phänomen konnte nur entdeckt werden, wenn dieselben Tiere immer als experimentelle Einheit betrachtet werden.